[Intermédiaire/Tournoi] ChimeratechOTK

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linkman17

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Envoyé par linkman17 le Mardi 15 Mai 2012 à 18:04


Bonjour à tous !
J'ai depuis toujours une affection particulière pour les deck tournant autour de Cyber Dragon, et j'ai décidé de construire un deck OTK sur Chimeratech OverDragon, qui permettrait malgré le metagame actuel de rivaliser avec les plus gros deck.




Cyber Dragon + X Monstre(s) de Type Machine (avec X>1)
- Cette carte ne peut-être invoquée que par invocation Fusion.
- Quand cette carte est invoquée par invocation Fusion avec succès, détruisez toutes les autres cartes sur votre terrain.
- L'attaque et la défense d'origine de cette carte sont égales au nombre de monstres utilisés pour son invocation fusion x800 points.
- A chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer autant de monstres que le nombre de monstres utilisés pour son invocation fusion.


Stratégie de base : Vider le deck, Nettoyer les M/P adverse au moment de lancer un Chimeratech avec un maximum d'attaque.




Composition du Deck :


Monstres : 19
3x Cyber Dragon
3x Cyber Dragon Zwei
3x Cyber Dragon Proto
3x Naga Cyber
2x Soldat de Carte
2x Cosmic Compass
1x Oil Man
1x Visage Necro
1x Morphojarre

Magies : 18
3x Fusion en Surcharge
3x Lien de Puissance
2x Transaction du Monde Ténébreux
2x Typhon d'Espace Mystique
2x Pot de Dualité
1x Violent Orage
1x Fusion du Futur
1x Contrôle Mental
1x Limiter Removal
1x Destruction de Main
1x Trou Noir

Pièges : 3
3x Trap Stun

Extra :
3x Chimeratech Over-Dragon
3x Cyber Dragon Jumelé
3x Chimeratech Fortress Dragon
3x Cyber End Dragon


Total : 40 Cartes.




Explications et Fonctionnement du Deck :
Le deck se base donc sur l'invocation de Chimeratech OverDragon, pour porter une attaque qui sera fatale.

Les différents moyens pour OTK sont :
Trap Stun + Overload Fusion : Chimeratech.
Trap Stun + Power Bond : Chimeratech.
Trap Stun + Power Bond : Cyber Dragon Jumelé.

- Pour appuyer tout cela, j'ai ajouté des Cosmic Compass, qui face au meta actuel, permet facilement de se procurer 3-4 matériels de fusions gratuitement, de quoi faire une grosse chimeratech avec peu de carte. J'ai récemment OTK un deck six samouraï (T1.5, c'est pas rien), de cette façon.
- Oilman va permettre d'épauler Chimeratech, car à chaque fois qu'elle détruit un monstre Oilman permet de piocher une carte. Avec l'effet de Chimeratech on peut facilement se refaire une main.
- Soldat de Cartes, Morphojarre, Destruction de carte, Transaction du Monde Ténébreux et Fusion du Futur servent à mettre des machines depuis le deck au cimetière.
- Contrôle Mental va soit permettre un combo avec Cyber Valley pour piocher 2 cartes en banissant un monstre adverse, soit permettre de laisser le champ libre à une attaque si un monstre adverse est gênant. Il peut également être utilisé avant un Overload Fusion pour détruire un monstre adverse (car quand elle est invoquée, Chimeratech détruit toutes nos autres cartes).
- NecroFace permet de remettre tous les monstres bannis dans le deck, donc de pouvoir relancer une partie après une Fusion en Surcharge.
- Si je n'ai pas précisé pour le reste, c'est que l'utilité est tellement grande qu'on ne se pose pas la question.


Merci de m'avoir lu. Tous vos commentaires ou vos questions sont les bienvenues.

[ Dernière modification par linkman17 le 03 aoû 2012 à 00h46 ]

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Yuna83

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Envoyé par Yuna83 le Mercredi 25 Juillet 2012 à 18:23


salut tres bon stratégie j'ai le meme deck a quelque chose pres pour aller plus vite pour aller cherche fusion du future et fusuion en surcharge ou violant orange j'ai mais 3 gold sarcophage a la place des transaction des tenebre sa va beaucoup beaucoup plus vite et a la place de résonnement j'ai un pot de dualité qui peu beaucoup aide pour avoir une de c carte

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Envoyé par linkman17 le Vendredi 03 Août 2012 à 00:51


Modifications :

- Ajout de :
+2 Pot de Dualité
+1 Trou Noir
+2 Cosmic Compass
+1 Oilman
+1 Power Bond
+3 Trap Stun

- Retrait de :
- 3x Royal Decree
- 1x Raisonnement
- 1x Transaction du Monde Ténébreux
- 1x Jinzo
- 1x Jinzo - Returner
- 2x Destruction de Main
- 1x Cyber Phoenix

- Mise en Page.

- Fonctionnement du deck.

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SoraLaw

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Envoyé par SoraLaw le Vendredi 03 Août 2012 à 11:01


Le 15/05/2012, linkman17 avait écrit ...

Bonjour à tous !


Stratégie de base : Vider le deck, Nettoyer les M/P adverse au moment de lancer un Chimeratech avec un maximum d'attaque.


[/center]
Composition du Deck :


Monstres : 19
3x Cyber Dragon
3x Cyber Dragon Zwei
3x Cyber Dragon Proto -1 car peuutile vue sa faiblesse de stats , et son effet ne marche pas au cimetière je croit.
3x Naga Cyber
2x Soldat de Carte
2x Cosmic Compass
1x Oil Man -1 , si tu sort chimeratch , c'est pour OTK non? , donc la pioche liez a ce derniez est franchement peu utile
1x Visage Necro -1 je ne comprend pas ce choix
1x Morphojarre
+2tonnere de feu t-47 (jcroit que c'est sa) il fait des jeton de type machine et a une bonne attaque.
Magies : 18
3x Fusion en Surcharge
3x Lien de Puissance
2x Transaction du Monde Ténébreux
2x Typhon d'Espace Mystique -2
2x Pot de Dualité
1x Violent Orage
1x Fusion du Futur
1x Contrôle Mental
1x Limiter Removal
1x Destruction de Main
1x Trou Noir
+3 night beam , comme sa tu empèche certains contre génants
Pièges : 3
3x Trap Stun a remplacer par decret royal , car les deux on e même effet et la même vittesse , sauf que l'un est une trap continue
Extra :
3x Chimeratech Over-Dragon
3x Cyber Dragon Jumelé
3x Chimeratech Fortress Dragon
3x Cyber End Dragon


Total : 40 Cartes.




en esperant t'avoir aidée.



[ Dernière modification par SoraLaw le 03 aoû 2012 à 12h20 ]

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Si chuck norris joué a YGO , il boufferais du meta au petit dejeunée avec un mokey mokey.

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Envoyé par linkman17 le Vendredi 03 Août 2012 à 12:40


Ton commentaire sur Oilman est tout à fait juste.
NecroFace, j'hésite à le retirer. Car une fois que tu invoque Chimeratech avec Overload Fusion+Future Fusion, si l'adversaire joue Effect Veiler par exemple, la partie est perdue (car plus de monstre dans le deck), à ce moment là invoquer NecroFace permet de tout remettre dans le deck.
Decree/Trap Stun, je venais de les échanger car quand Chimeratech est invoquée, tout mon terrain est détruit, y compris Décret Royal. Tandis que Trap Stun peut-être activé avant l'invocation de Chimeratech et son effet sera toujours actif.

Tonnerre de Feu T-45, c'est une bonne idée, mais je reste hésitant, car pour avoir des jetons, il faut détruire un monstre, donc passer la battle phase. Je vais tourner avec 1 en remplacement d'Oilman pour le moment, si c'est utile j'augmenterais.



Merci

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SoraLaw

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Envoyé par SoraLaw le Vendredi 03 Août 2012 à 13:34


ah oui , je ne l'avait vue comme sa le coup sur decret royal , et effectivement le coup de necroface et plutot pas mal.

sinon chaine de montage robotique peut être simpa ,ma faut voir par qoui tu peux le remplacer...

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