[Intermédiaire/Tournois] Fire Fist axis 4 (Septembre 2013)

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Martino73

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Envoyé par Martino73 le Mercredi 21 Août 2013 à 17:35


Monstres (16)

Lapin Sauveteur X1
Loup de Guerre Géno-Perverti X3
Confrérie Du Poing De Feu - Gorille X2
Confrérie Du Poing De Feu - Ours X3
Confrérie Du Poing De Feu - Dragon X2
Wolfbark Soldat Bête Enragée X3
Cancrelat Maxx X2


Pièges (10)

Force de Miroir X2
Trappe sans Fond X1
Avertissement Divin X1
Prison Dimensionnelle X2
Dispositif d'Evacuation Obligatoire X1
Formation Feu - Tensen X2
Compétence De Percée X2


Sorts (14)

Trou Noir X1
Typhon d'Espace Mystique X3
Pot de Dualité X3
Lance Interdite X3
Formation Feu - Tensu X3
Formation Feu - Tenki X2


Extra Deck (12)

Maestroke le Génie de la Symphonie X1
Papillopérative Photon X1
Perle, Chevalier-Gemmes X1
Résident des Abysses X2
Confrérie Du Poing De Feu - Roi Tigre X2
Loup Sinistre Diamant X1
Daigusto Émeral X1
Confrérie Du Poing De Feu - Cardinal X1
Numéro C39 : Rayon Utopie X1
Numéro 39 : Utopie X1


Bonjour à tous voici une ébauche du deck Fire Fist lvl 4 pour le format Septembre 2014.
Une ébauche en effet car je n'ai pas encore tout à fait pris le temps de sérieusement le travailler j'espère que vous pourrez m'y aider.
Je me pose quelque questions :
- Est-ce toujours utile de jouer Lapin X1 ? Je me dis qu'au pire des Cas le Loup de Guerre est un Beater à 2.000 ATK ce n'est pas rien.
- Que mettre dans l'extra ? Je ne sais pas quoi mettre de plus ^^
- La trapline est-elle correct ? Je pensais changer les compétence par des fiendish.

Merci d'avance !

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drolelol

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Envoyé par drolelol le Mercredi 21 Août 2013 à 18:01


Je pense que Fiendish sera mieux que Competence perso, et je me posais la meme question par rapport aux Rabbits, t'as testé un peu?
Et sinon, c'est le format Septembre 2013

___________________

Ma liste :
http://www.finalyugi.com/yugioh-forum-viewtopic-22-55128-ma-liste-mes-recherches.html

jeremdu74

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Envoyé par jeremdu74 le Mercredi 21 Août 2013 à 18:39


Hmm concernant rabbit à 1, je ne sais pas trop ce que ça peut donner mais pour ma part, soit je les remplacent (lapin et les 3 Loup de guerre) par des MP, soir je continue à jouer lapin mais je met des vorse raider à la place, pour avoir accès à Exa Beetle, et vu qu'il te resterait 2 place dans l'extra, j'y mettrais lavalval Chaine qui peut te permettre de placer au dessus de ton deck wolfberg, et evilswarm ouroboros pour "remplacer" Shock master, car il a 3 effets intéressants...
 


Martino73

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Envoyé par Martino73 le Mercredi 21 Août 2013 à 18:57


Le 21/08/2013 à 18:39, jeremdu74 avait écrit ...
Hmm concernant rabbit à 1, je ne sais pas trop ce que ça peut donner mais pour ma part, soit je les remplacent (lapin et les 3 Loup de guerre) par des MP, soir je continue à jouer lapin mais je met des vorse raider à la place, pour avoir accès à Exa Beetle, et vu qu'il te resterait 2 place dans l'extra, j'y mettrais lavalval Chaine qui peut te permettre de placer au dessus de ton deck wolfberg, et evilswarm ouroboros pour "remplacer" Shock master, car il a 3 effets intéressants...
 


Tu veux dire Master Key Beetle ? Mais sinon oui c'est une bonne idée faudra voir si Rabbit à 1 est rentable je crois que actalar avait fait les calculs si quelqu'un saurait m'y retrouver.

___________________


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Envoyé par jeremdu74 le Mercredi 21 Août 2013 à 20:12


Le 21/08/2013 à 18:57, Martino73 avait écrit ...
Le 21/08/2013 à 18:39, jeremdu74 avait écrit ...
Hmm concernant rabbit à 1, je ne sais pas trop ce que ça peut donner mais pour ma part, soit je les remplacent (lapin et les 3 Loup de guerre) par des MP, soir je continue à jouer lapin mais je met des vorse raider à la place, pour avoir accès à Exa Beetle, et vu qu'il te resterait 2 place dans l'extra, j'y mettrais lavalval Chaine qui peut te permettre de placer au dessus de ton deck wolfberg, et evilswarm ouroboros pour "remplacer" Shock master, car il a 3 effets intéressants...
 


Tu veux dire Master Key Beetle ? Mais sinon oui c'est une bonne idée faudra voir si Rabbit à 1 est rentable je crois que actalar avait fait les calculs si quelqu'un saurait m'y retrouver.

Ouais je voulais dire master key beetle, je sais pas pourquoi mais j'ai tendance à l'appeler exa beetle ^^  rabbit à 1 me parait peu rentable mais bon, faut tester ...
 


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Envoyé par Kitsumo le Mercredi 21 Août 2013 à 20:35


Avec lapin à 1 t'as trop de chance de piocher deux vanillas avant le lapin.

___________________

Pour aller sur ma liste c'est ici !

Merci de m'aider en répondant à mes questions sur le jeu.

Martino73

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Envoyé par Martino73 le Mercredi 21 Août 2013 à 20:48


Le 21/08/2013 à 20:35, Kitsumo avait écrit ...
Avec lapin à 1 t'as trop de chance de piocher deux vanillas avant le lapin.


C'est ce que je craignait aussi.
Après je ne sais pas du tout comment combler le manque de monstre des idées ?

___________________


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Envoyé par Asuka le Mercredi 21 Août 2013 à 23:36


Le 21/08/2013 à 20:48, Martino73 avait écrit ...
Le 21/08/2013 à 20:35, Kitsumo avait écrit ...
Avec lapin à 1 t'as trop de chance de piocher deux vanillas avant le lapin.


C'est ce que je craignait aussi.
Après je ne sais pas du tout comment combler le manque de monstre des idées ?

Reborn Tengu, Wind-up Rabbit etc etc etc ...


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Envoyé par le Jeudi 22 Août 2013 à 12:47


Pourquoi pas essayer 2 Sanglier 2 Caribou ?
Caribou n'est pas fameux mais c'est toujours ca.

Ou alors, 2 sanglier 2 blaster ... 


PKMNTrainerRed

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Envoyé par PKMNTrainerRed le Jeudi 22 Août 2013 à 13:25


Tu devrais mettre Gagaga Cowboy en extra aussi.
Pour l'idée de remplacer les Warwolf par Vorse Raider pour Master Key Beetle, j'aime plutôt l'idée sur papier, à voir selon le format.

Pour les Rabbit, avec Rabbit à 1 et 3 Vanillas tu as plus de chance de piocher 2 Vanillas que le Rabbit, techniquement. Mais ça reste des probabilités. Puis faut voir si c'est réellement dérangeant dans un deck comme Fire Fist ou le deck se tuto lui-même et où tu peux faire 2 Norm Summon par tour avec Tensu, je pense que le Rabbit ne sera pas souvent "super mort", tu pourras toujours xyz avec.


jeremdu74

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Envoyé par jeremdu74 le Jeudi 22 Août 2013 à 17:29


J'ai fait ça sur DN, c'est très bizarre je l'accorde mais je vais m'expliquer ^^ :
http://i.imgur.com/pWmF7KP.png

Tout d'abord, je tiens à préciser que même si c'est une version LV4 FIRE FIST, j'ai quand même essayer d'y insérer rooster car il est certainement le meilleur monstre fire fist (après OURS) en terme de polyvalence.
J''ai donc cherché un moyen de l'invoquer rapidement depuis le deck, et l'idée de firedog m'est venu...
Cependant, pour pouvoir bénéficier de ses 2 effets (à rooster) il faut qu'il soit invoqué par l'effet d'un monstre FIRE FIST or il n'y en avait aucun ( monstre à effet) qui invoquait depuis le deck, j'ai donc penser au monstre de la version axis 3 qui l'invoque de cette manière: FF-Prince des Chevaux !!!
C'est en regardant sa condition d'invocation que je me suis rendu compte qu'il fallait 1 TUNER feu + 1 monstre non tuner feu, donc pas forcément besoin de monstres Fire Fist.
Etant donné qu'il me fallait un Tuner niveau 2 feu pour s'associer avec le firedog, le choix était vite fait car en regardant sur DN, j'ai remarqué qu'il n' y en avait que 2: un laval et le monstre mis en side Néo flamvell origin...
Le choix n'a tenu qu'au fait que le flamvell possédait 300 atk de + ( XD ) mais surtout que le néo flamvell était, en de rare occasion je l'accorde ^^, invocable spé avec FireDog sur le terrain...
Bref, en gros l'idée est simple, invoquer Firedog, péter un monstre adverse, activer l'effet et invoquer flamvell origin.
Passer en MP2 et invoquer HORSE PRINCE qui invoquera à son tour Rooster qui tutorisera un monstre fire fist du deck... On pourra également activer le 2éme effet de rooster si on le souhaite.
Bref tout ça pour invoquer rooster, mais il en vaut la peine, surtout que si ça marche correctement, on invoque tout ça juste avec fire dog ^^
Après certains vont dire que ça peu faire des mains mortes mais je ne suis pas totalement sur de ça, étant donné que si on a flamvell origin en main, on peut l'invoquer, faire TENSU et invoquer un fire fist qu'on synchro pour Horse...
Il y a aussi la possibilité d'invoquer Rooster direct depuis le deck avec firedog, mais comme dit plus haut, ROOSTER ne pourra activer que son second effet.
Fire dog est un LV4, il peut tout à fait être utilisé pour une XYZ, mais il ne pourra ni être tuto par TENKI, ni être summon par Wolfbarg ce qui n'est pas vraiment gênant en soit puisqu'il y a d'autres choses à aller chercher.
La présence de POD à 2 est "justifiée" par les firedog, et surtout car je préfère privilégier un piège, déjà qu'il n'y en a pas beaucoup dans le deck ( 9 pour 40 cartes ), c'est très peu ...
Les Fire formation Gyokkou, je trouve ça sympa et ça fait des cibles en + pour les effets des FIRE FIST, mais après faut voir, cette carte n'est pas appréciée de tous les joueurs de Fire fist...
Vous remarquerez que (pour en revenir à eux), les flamvell origin sont en side, car je ne savais pas si ce serait opérationnel et si ils méritaient d'être joués, mais même sans avoir tester, je pense que ça peut être assez sympa...
A voir, qu'en pensez vous?


(PS: j'ai mis un lien car l'image était coupée ^^ )


 


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Envoyé par PKMNTrainerRed le Jeudi 22 Août 2013 à 18:23


Je ne pense vraiment pas que ce soit réellement compétitif (j'entends par là, pas autant d'un FF 4-Axis classique ^^), mais mis à part ça j'adore le concept, ça me donne bien envie de test tout ça.


jeremdu74

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Envoyé par jeremdu74 le Jeudi 22 Août 2013 à 19:13


Le 22/08/2013 à 18:23, PKMNTrainerRed avait écrit ...
Je ne pense vraiment pas que ce soit réellement compétitif (j'entends par là, pas autant d'un FF 4-Axis classique ^^), mais mis à part ça j'adore le concept, ça me donne bien envie de test tout ça.

Hihi ne l'ayant pas testé (vu que nous somme encore au format ED ^^ et mon DC est fermé en Aout), je ne peut pas dire si c'est fort ou pas tel quel, après sur papier ça rends pas trop mal (nombreux combos à faire) mais le risque est de se retrouver avec des mains moins jouables qu'un Fire Fist axis 4 "normal"... par contre si ça marche bien, ça fait des sorties digne d'un FF axis 3 XD


Martino73

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Envoyé par Martino73 le Jeudi 22 Août 2013 à 20:46


Le 22/08/2013 à 19:13, jeremdu74 avait écrit ...
Le 22/08/2013 à 18:23, PKMNTrainerRed avait écrit ...
Je ne pense vraiment pas que ce soit réellement compétitif (j'entends par là, pas autant d'un FF 4-Axis classique ^^), mais mis à part ça j'adore le concept, ça me donne bien envie de test tout ça.

Hihi ne l'ayant pas testé (vu que nous somme encore au format ED ^^ et mon DC est fermé en Aout), je ne peut pas dire si c'est fort ou pas tel quel, après sur papier ça rends pas trop mal (nombreux combos à faire) mais le risque est de se retrouver avec des mains moins jouables qu'un Fire Fist axis 4 "normal"... par contre si ça marche bien, ça fait des sorties digne d'un FF axis 3 XD

J'aime beaucoup l'idée ! Vraiment je voulais essayer d'intégrer également Rooster mais je pense que c'est peine perdu :S Il n'y a pas moyen de permettre de profiter aisément de son effet efficacement, où alors il existe un moyen mais je ne le connais pas encore.
J'aimerai trouver la meilleure version du deck Fire Fist possible.

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Envoyé par le Jeudi 22 Août 2013 à 21:14


Dans ton deck Jerem, pourquoi ne pas faire tomber rooster à 1, esprit à 1 et jouer ou foolish ou Yoko pour envoyer Coq au cimetiere et pourvoir l'invoc avec esprit si par chance tu as celui là ? Ca te fais du bonus sans trop perdre de places je trouve ... 


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