( Confirmé - Tournoi ( Cdf - WCQ ) Un reptile et des boxeurs

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duellistdu73

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Envoyé par duellistdu73 le Dimanche 12 Janvier 2014 à 22:36


Coucou ! Aujourd'hui je vous soumet ci-dessous une deck que je compte jouer pour les Wcq de 2014 ( format LVAL ) et éventuellement le cdf.

INFO : Le mot Boxeur Indomptable étant vraiment long je l'ai remplacer ici par : BI

Le deck consiste à invoque BI Enchaîneur et à profiter de son effet, ou de faire des synchro avec Caméléon en jouant sur la défense nul de lanceur et de BI avec Protège Dents. J'attend vos conseils pour le side et l'extra notamment car je sait que mon deck n'est pas parfait, sur ce bye !

Total : 40

Monstres : 20

Blaster Maître Dragon des Brasiers

Cerbère de la Cloche de Feu
2- Kagetokage

3- BI avec Protège Dents
3- BI avec Casque
3- BI Entraîneur
3- BI Ambidextre

2- Caméléon Masqué

2- Illusioniste d’Effet


Magies : 12

Renforcement de l’Armée
Sacrifice Inutile
3- Pot de Dualité

2- Courage de la boxe Indomptable

Livre de la Lune
3- Typhons d’Espace Mystique

Balade Partagée


Pièges : 8

2- Blocage Xyz

2- Chaîne Démoniaque
Trappe Sans Fond
Hommage Torrentiel
Dispositif d’Evacuation Obligatoire
Avertissement Divin


Extra Deck : 15

Epéiste Cramoisi
Dragon de Ferraille
Guerrier Colossal
Dragon Poussière d'Etoile


N°69 : Emblème Héraldique
Roi des Lutins Sauvages
3- BI Enchaîneur
N°101 Honneur Silencieux Arche
Chevalier Exciton Colonie de chrome
Lavalval Chain
Champion Héroïque - Excalibur
Champion Héroïque - Gandiva

Side Deck : 15

2- Maxx « C »
2- Système H.S
2- Espionnage
3- Miroir Absorbant de Lumière
2- Erreur
1- Compétence de Prisonnier
2- Chirurgie ADN
1- Transplantation ADN

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Envoyé par Epic-Purds le Lundi 13 Janvier 2014 à 00:09


Le 12/01/2014 à 22:36, duellistdu73 avait écrit ...
Coucou ! Aujourd'hui je vous soumet ci-dessous une deck que je compte jouer pour les Wcq de 2014 ( format LVAL ) et éventuellement le cdf.

INFO : Le mot Boxeur Indomptable étant vraiment long je les remplacer ici par : BI

Le deck consiste à invoque BI Enchaîneur et à profiter de son effet, ou de faire des synchro avec Caméléon en jouant sur la défense nul de lanceur et de BI avec Protège Dents. J'attend vos conseils pour le side et l'extra notamment car je sait que mon deck n'est pas parfait, sur ce bye !

Total : 40

Monstres : 21

Blaster Maître Dragon des Brasiers

Lanceur Photon
Cerbère de la Cloche de Feu
Prêtre Invocateur
Kagetokage

3- BI avec Protège Dents
3- BI avec Casque
3- BI Entraîneur
3- BI Ambidextre

2- Caméléon Masqué

1- Illusioniste d’Effet

Magies : 10

Renforcement de l’Armée
2- Pot de Dualité

2- Courage de la boxe Indomptable
Cercle des Rois du feu

1- Pot de Sorcellerie (Si tu met plus de piège continu, ca peut vraiment aider)
Livre de la Lune
3- Typhons d’Espace Mystique

Pièges : 9

Blocage Xyz

2- Prison Dimensionnelle
2- Chaîne Démoniaque
Hommage Torrentiel
Dispositif d’Evacuation Obligatoire

Avertissement Divin
3- XYZ VEIL (Tu combles le seul défaut d'Enchaîneur ^^)
1- Renaissance XYZ ( Sa peut toujours aider)
2- Safe Zone (Tu protège n'importe quel monstre et c'est cool)
1- Call of the Haunted (c'est du piège continu et il peut t'aider si tu pioche Pot de Sorcelerie)

Extra Deck : 15

Epéiste Cramoisi
Dragon de Ferraille
Guerrier Colossal
Dragon Poussière d'Etoile


N°69 : Emblème Héraldique
2- Roi des Lutins Sauvages
3- BI Enchaîneur
N°101 : Silent Honors Ark Knight ( Je ne connaît pas encore la traduction )
Evilswarm Exciton Knight ( idem que pour N°101 )
Lavalval Chain
Daigusto Emeral
Cowboy Gagaga

Side Deck : 15

2- Mangeur de Pièges
2- Maxx « C »
1- Système H.S
1- Greed (Au cas ou tu tombe sur Exodia)
1- Espionnage
2- Filet Gravitationnel(Si tu vois que l'adversaire joue pas XYZ, il pourra plus attaquer, toi oui)
1- Truc de Capture de Dragon (piege continu anti-dragon, tu tombera forcement dessus)

2- Miroir Absorbant de Lumière
2- Erreur
2- Miroir Absorbant des Ténèbres
1- Absorption d’Ames

Voila, j'ai mis en rouge ce que je change ^^ Après c'est un avis perso j'ai pas regarder combien de cartes ça te ferais c'est juste pour te donner des idées =).

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Envoyé par duellistdu73 le Lundi 13 Janvier 2014 à 07:32


Je vais prendre tes décisions une par une :

Blaster : C'est très fort ds le deck car si on envoit Glassjaw avec son effet pour péter une carte on se débarrasse d'une carte gênante et de Glassjaw qui est mort en main pour activer son effet au cimetière

Lanceur et Monk : Lanceur je le garde il a une def de 0 et permet d'être spé par Caméléon et en plus avec lui c'est une Xyz gratis, Monk je voulais pas la mettre mais il se trouve que POD en milieu de partie c'est chiant ou alors quand j'open Monk et Courage de la Boxe Indomptable

Veiler : Etant donné que tu m'a enlevé TOUT mes contres effets sauf Warning je garde à 2

Pour les Magies en générale :
POD à trois est obligatoire étant donné que je doit être plus stable que mon adversaire pour gagner si je sort pas Enchaîneur ou une synchro, Book of Moon c'est fumé et je peut pas jouer ss de plus je n'aime pas trop les pièges continus question de goût. Pour les Courages de la boxe Indomptable j'avais hésité je vais tester si c'est mieux ou pas que Cercle des Rois du Feu.

Xyz Veil + Zone Sûr : Je vais mettre le premier en side x2 mais je mettrais pas Safe Zone par ce que on peut pas attaquer direct. De plus mon objectif ds le deck n'est pas de rendre Lead Yoke invincible. 

Reborn et Coth : J'aime pas les pièges continus question de goût et en plus ils ne sont pas très efficaces ds le deck puisque que Ambidextre et Caméléon font le job

Pour le reste pas le temps ce sera ds la journée j'éditerais mon post

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Envoyé par le Lundi 13 Janvier 2014 à 11:27


T'as vraiment trop de cartes touristes en x1, il faut faire des choix, sinon ça tournera jamais...
 


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Envoyé par duellistdu73 le Lundi 13 Janvier 2014 à 16:13


Le 13/01/2014 à 11:27, kaalras avait écrit ...
T'as vraiment trop de cartes touristes en x1, il faut faire des choix, sinon ça tournera jamais...
 

Je sait je pensait faire :

-1 Lanceur 
+1 Kagetokage
Tutorisable via Roi des Lutins

Pour continuer l'analyse de Epic :

Pour le side : Je suis d'accord avec toi sur Exodia sauf que j'ai Veiler aussi mais bon :3
Pour Jarre de Capture du Dragon je suis pas trop sûr je préfère peut-être jouer des Virus Electriques ou 2 Mur de fer Imperial.

Je ferais une maj ds la soirée là je doit go en cours

EDIT : Maj du Deck

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Envoyé par Epic-Purds le Lundi 13 Janvier 2014 à 19:34


Blaster : Ok, tu m’as convaincu ^^ à vrai dire je l’ai supprimé un peu sur le feu de l’action. Pourquoi ? J’ai trop bouffer de ED dans le format précédent.
Lanceur : Jouant le deck BI, je me retrouve très rarement sans monstre sur le terrain et un lanceur photon qui ne peux pas être invoqué autrement qu’en ayant aucun monstre peut vite devenir inutile et puis le fait qu’il est cool parce que caméléon peut le reprendre ce n’est pas non plus la meilleure raison de le gardé. Dans un deck BI le premier monstre que tout le monde pense à envoyer au cimetière c’est Glassjaw alors à mon avis si tu l’as pas au cimetière dès le premier tour c’est que t’as vraiment eu un très mauvais topdeck. De plus tu pourrais même pas invoquer Lanceur depuis ton cimetière si tu ne l’as pas invoqué avant depuis ta main.
A ce compte-là je te conseillerais peut-être plus de mettre : Spirit of Flames.

Monk : C’est vrai qu’il est sympa mais les cartes magies dans ce deck peut être très important et je pense qu’il serait carrément préférable que ne mette pas Monk mais plutôt 2 Cerbères de la Cloche de Feu. Lui il fait du + on va dire.
Veiler : Pour moi ce monstre est utile, certes, mais il n’a vraiment pas sa place dans un deck BI, surtout que tu n’as pas de synchro lvl 5 qui pourrait vraiment justifier sa présence et outre ce fait tu pourrais éventuellement l’utiliser avec Blaster mais faudrait-il encore les avoir en même temps.

XYZ Veil : Tu fais bien de l’Add à ton Side Deck ^^ il est vraiment pas mal pour protèger tes XYZ.
Zone Sûre : Oui je sais je suis complètement fan des cartes pièges continu et sa fait depuis que j’ai commencé à jouer à yu-gi-oh xD. Pour être plus sérieux, Zone Sûre est un piège continue qui peut :
-Protéger tes monstres
-Empêcher un monstre advserse de t’attaquer directement
-Détruire un monstre adverse en piochant 2 cartes si tu as Pot de Sorcellerie
-Détruire un monstre adverse si l’adversaire utilise un MST random.
En bref, pour moi ce piège c’est tout ^^.

XYZ Reborn : Caméléon et Ambidextre ne ramènes pas un monstres XYZ avec un Matériel direct depuis le cimetière, et en plus tu peux le chain sur un MST Random qui voudrait éventuellement le détruire.

CotH : Ouai ça j’avoue c’était mon petit kiff, je ne pensais pas que tu l’accepterais quand je l’avais proposé et même maintenant ça m’étonnerais que tu le prennes ahahah ^^. Disons que moi je le joue parce qu’il peut être utilisé en deux temps : 1 – Ramener un monstre et l’utiliser pour Synchro/XYZ  et  2 – Piocher deux cartes grâce à Pot de Sorcellerie. Mais évidemment ce n’est vraiment utile que quand tu joues 3 Pot de Sorcellerie et que tu as une majorité de Piège Continu dans ton deck.
 

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Envoyé par duellistdu73 le Lundi 13 Janvier 2014 à 20:07


Lu' Epic j'ai Update mon deck au moment où tu as post tu as dus t'en rendre compte ^^ Pour Veil je suis en phase de test
Pour en revenir à tes pièges etc ... il y a trop de SI pour me convaincre :
-Détruire un monstre adverse en piochant 2 cartes si tu as Pot de Sorcellerie
-Détruire un monstre adverse si l’adversaire utilise un MST random. 

En revanche pour Veiler je ne suis pas d'accord :  Il stop tout ce monstre et ma défense est faible même si je joue une grosse trapline. Au pire je le refourgue après side ^^

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Envoyé par Epic-Purds le Mardi 14 Janvier 2014 à 10:18


Ah nan désolé j'avais pas fait gaffe pour la mise à jour ^^', ton deck à l'air déjà beaucoup plus stable comme ça en tout cas, y a beaucoup moins de cartes dont la présence pourrait être "douteuse" et je pense que le résultat se fera ressentir quand tu participeras à ce tournoi ^^.

Tant pis our Safe Zone ma foi, j'aurais pas réussis à te convaincre! De toutes façon je pense que tu sais ce que tu fais et si tu pense qu'il n'a pas sa place dans ton jeu alors tu as raison de ne pas le mettre

Et puis pour Veiler tu fais comme bon te semble, tu as de bon arguments et tu justifie bien sa présence: c'est le principal. Et puis après tout (comme tu le dis), s'il te gène tu l'envoie au Side

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Envoyé par duellistdu73 le Mardi 14 Janvier 2014 à 13:21


En tt cas merci Epic pour les conseils d'autres personnes veulent commenter ?

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Envoyé par duellistdu73 le Mercredi 15 Janvier 2014 à 21:31


Personne n'a d'autres conseils ?

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Envoyé par Thyti le Vendredi 17 Janvier 2014 à 14:57



 


-L'idée du caméléon je te la pique, je n'y avais pas pensé. Par un, cela suffit je pense, tu le tuto avec le Xyz reptile.

-Sacrifice inutile ici est obligatoire: tu bénéficies de l'effet de protège-dents, tu peux envoyer un blaster, ou un autre boxeur qu'il te faut.
-Blaster est vraiment moteur ici: je le jouais à trois dans le deck avant janvier, c'était abusé. Surtout avec Coup de poing; je m'étonne de ne pas en voir 2 dans ta compo (3, c'était bien avec blaster à 3). Joue donc Sarcophage doré, et une sentinelle de la cloche de feu, pour rentabiliser Blaster. D'autant plus que si tu synchro pas avec, tu pourras la défausser par l'effet de Blaster, quand tu le récupèreras. Elle n'est jamais morte en main, un Kalidor c'est toujours sympa en plus d'un enchaîneur à 3000/3800.
-La magie c'est fort, joue là à trois. Tu peux faire ce que tu veux avec, d'autant plus que je joue 2 Call (très fort dans ce deck). Il te faut absolument un Enchaîneur sur le terrain.
-A partir de là, tu peux te permettre Birdman: ex: un Enchaîneur déjà sur le terrain avec un ou deux matos (classique); tu normal un battlin; tu actives la magie ou un call. Tu spé Birdman en ramenant un monstre = Black rose. Tu rases tout le terrain, sauf ton Enchaîneur qui gagne au passage 800atk. Et black rose est un Dragon feu = tu peux le ban pour ramener Blaster. (C'est un combo facile à sortir, pour peu que tu pioches Birdman).
-Il te faut donc du matos au grave: tu as déjà les 3 BI casque, les 3 magies, le foolish; j'ai ajouté 2 trooper, qui font office de meule et de moteur de pioche. Tu peux toujours les ramener avec Call et profiter de nouveau de leur effet. Ca m'arrive régulièrement. Ca comble le manque de pioche du deck. Pod je n'aime pas trop ici, ca te bloque ta spé, et en tour 0/1, il est très important de placer un Enchaîneur.
-Lance interdite ici est efficace: par 2 je pense, j'ai testé à 3, tu la pioches trop souvent. C'est un deck qui joue sur les augmentations d'atk, Lance te fera double office: soit tu baisses l'atk d'un monstre adverse (alors que Enchaîneur monte déjà rapidement à 3000/3800), soit tu protèges ta sortie, parce que Compulse, voire prison, sur Enchaîneur, c'est vexant.
-Coup de poing est donc à mon avis obligatoire ici. D'autant que si tu l'envoies au cimetière en début de partie, l'adversaire l'oubliera souvent, et sera surpris.
-Et à ta place j'enlèverai les prison pour mettre un bottomless et du call. Après si tu n'aimes pas les pièges continus, c'est ton choix (MST sur call avec trooper au grave c'est sympa)

Prends ce qui te tente, essaye et dis moi. Perso, j'ai pu tester ma compo IRL, je trouve qu'elle tourne bien. Je joue donc 20 monstres/12 magies/8 pièges.

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Envoyé par duellistdu73 le Vendredi 17 Janvier 2014 à 15:05


Je n'ai pas envi de faire un deck avec trop de choses à faire ( non pas que je sait pas jouer mais il faut ce concentrer sur un ou deux objectif pour que le deck tourne et tout ) donc Birdman et Sentinelle je prend pas.
En revanche Foolish je l'ai juste oublié pourtant je le joue ^^
J'aime pas Sarco car trop lent ( en plus Blaster me sert juste à péter une carte donc pas extrêmement important ).
Trooper j'aime moyen par ce que meuler genre 3 pièges j'aime pas du tout.
Lance j'ai pas et je préfère typhon ( question de goût ? )
Peut être enlever une prison et mettre une Bottom
Prends ce qui te tente, essaye et dis moi. Perso, j'ai pu tester ma compo, elle tourne bien, tout en restant dans un optique Deck fun (je pense que BI ça reste du fun). 

BI je vais le jouer au régio de Cannes on verra bien si c'est juste fun x) je sait je suis le mec le plus optimiste de la planète

ps : Je vais mettre à jour tout ça demain

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Envoyé par Thyti le Vendredi 17 Janvier 2014 à 15:12


Je joue 2 MST/2 lance en fait ^^. J'avoue que je préfère Lance, question de goût comme tu dis. Je mettrai un 3è MST en side par contre. Si le deck se prend skill drain ou même vallée mortuaire, c'est compliqué, d'où l'importance selon moi du Blaster. Si tu veux je t'envoies ma compo par mp; elle n'a rien de révolutionnaire non plus, mais tu pourras faire des tests. Oui c'est l'inconvénient de trooper; disons qu'en général je ne fais l'effet que si j'ai déjà 3-4 m/p en début de partie. Sinon j'attends.

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Envoyé par duellistdu73 le Vendredi 17 Janvier 2014 à 15:25


Le 17/01/2014 à 15:12, Thyti avait écrit ...
Je joue 2 MST/2 lance en fait ^^. J'avoue que je préfère Lance, question de goût comme tu dis. Je mettrai un 3è MST en side par contre. Si le deck se prend skill drain ou même vallée mortuaire, c'est compliqué, d'où l'importance selon moi du Blaster. Si tu veux je t'envoies ma compo par mp; elle n'a rien de révolutionnaire non plus, mais tu pourras faire des tests. Oui c'est l'inconvénient de trooper; disons qu'en général je ne fais l'effet que si j'ai déjà 3-4 m/p en début de partie. Sinon j'attends.

Je n'ai pas besoin de ta compo entière je te remercie 
Pour trooper : On ne peut pas attendre quand il est sur le field IL FAUT faire son effet sinon il sert à rien x)
2 lance et 2 Mst + 1 en side c'était pour le format de Septemble ( voir Mars ) mais pas Janvier
Je verrais après le YCS de Sydney les side et tt

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Envoyé par Dark-Saber le Vendredi 17 Janvier 2014 à 17:44


Le plus gros problème de boxer dans ce format sera surement l'arrivé de number 101 qui le gère d'une facilité déconcertante et dans pas mal de deck (Geargia, Fire fist, Blackwing, Bujin etc), Black horn of heaven en side pourrait être une bonne idée.

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