[Débat] Le Deck Infernity 2.0

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B0ltek

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Envoyé par B0ltek le Lundi 09 Juin 2014 à 13:55


Tout d'abord je tiens à clarifier la situation : 
Oui je sais que j'ai déjà fait ce topic une fois. Mais j'ai mes raisons d'en faire un autre.
Ensuite, ce topic n'est pas lieu d'oppositions violentes et ce quelque soit votre pensée. Vous pensez que ce deck est Craqué/ca va/tapé injustement, libre a vous, mais pas d'insultes, et un minimum d'arguments svp.


Ma question est : pourquoi vous dites que c'est si fort ??

En faisant un tour sur le topic de la ban, j'ai vu des propositions d'archfiend à 2, de break à 1 , de launcher à 0 ...
Pourquoi ? en soi, vous semblez considérer infernity comme invincible ... Oui, soyons honnêtes, bien joué c'est fort. Enfin ca demande du skill, ca tombe pas tout seul, c'est pas bujin hein ...

bref je vois pas :/

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Après un an passé sur ce forum, je me retire. J'ai adoré mon temps ici, et c'est d'ailleurs le seul forum que je n'ai pas quitté en moins de deux semaines.

Mais, j'ai eu beaucoup de travail et divers pb IRL qui font que j'ai plus la motiv'. Donc autant s'arrêter la.

Ne supprimez pas mon compte svp, je repasserai surement pour maj l'analyse cloudian un de ces 4.

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Envoyé par jeremdu74 le Lundi 09 Juin 2014 à 19:01


En 3 phrases: 

"Le deck peut placer de gros terrain MP / Monstres, il a de nombreuses cartes de top deck qui permettent des loops de fou, et par dessus ça il peut tuto ses meilleurs cartes (entre autre une espèce de Soul Charge, un Jugement Solennel, et 3 Raigeki Break) ...."

Voila pourquoi il est fort...
 


Overflow

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Envoyé par Overflow le Lundi 09 Juin 2014 à 19:20


C'est un deck skill, mais qui malheureusement fait des duels à sens unique. C'est la seule raison qui fait que je ne l'aime pas.

Soit il a une main difficile à négocier et ne pose pas un terrain qui lock, et si l'adversaire peut jouer normalement derrière, il remonte pas, ou très difficilement.
Soit il lock T1 ou même T0, et ca devient à sens unique, car l'adversaire ne peut pas jouer..

Mais sérieusement, arrêtez de vous exciter dessus. C'est un deck qui ne toppe plus, laissez les joueurs d'Infernity tranquille, c'est toujours bien mieux que des FTK,Countdown, etc ...
 

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Daisuke

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Envoyé par Daisuke le Mardi 10 Juin 2014 à 11:21


J'aime le deck infernity, mais je pense que le fait que tu open à 5 cartes suffira pour réguler le deck et faire taire les joueurs qui n'aiment pas ^^

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B0ltek

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Envoyé par B0ltek le Mardi 10 Juin 2014 à 15:34


Le 09/06/2014 à 19:20, Overflow avait écrit ...
C'est un deck skill, mais qui malheureusement fait des duels à sens unique. C'est la seule raison qui fait que je ne l'aime pas.

Soit il a une main difficile à négocier et ne pose pas un terrain qui lock, et si l'adversaire peut jouer normalement derrière, il remonte pas, ou très difficilement.
Soit il lock T1 ou même T0, et ca devient à sens unique, car l'adversaire ne peut pas jouer..

Mais sérieusement, arrêtez de vous exciter dessus. C'est un deck qui ne toppe plus, laissez les joueurs d'Infernity tranquille, c'est toujours bien mieux que des FTK,Countdown, etc ...
 

J'aime beaucoup ce point de vue, que je trouve vraiment "honnête", dans c sens que tout est dit des 2 côtés
Le 10/06/2014 à 11:21, Daisuke-Aniki avait écrit ...
J'aime le deck infernity, mais je pense que le fait que tu open à 5 cartes suffira pour réguler le deck et faire taire les joueurs qui n'aiment pas ^^

Probable en effet ^^

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Envoyé par Neofrerot le Jeudi 17 Juillet 2014 à 11:39


la nouvelle règle des 5 cartes pour le premier tue quasiment à elle toute seule le deck, faut vraiment avoir du bol dans ton tirage sinon t'es dead, et j'en sais quelque chose T_T.

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Envoyé par Lucky7Rario le Jeudi 17 Juillet 2014 à 13:50


Le Deck est fort, c'est un fait, mais il est loin d'être imba.

Cependant, l'énorme problème de ce Deck est sa capacité à annihiler le jeu. Je m'explique : si tu open une grosse loop (ça sort une fois sur 3, certes, mais c'est une fois sur 3, voire plus comme dans la DL axis loop de Sehaby par exemple), la partie est finie 9 fois sur 10 car le field est irremontable. Self-Destruction Button est banni, pourtant le Deck n'est pas si fort, tu ne peux pas win un event grâce à lui, mais cette carte détruit la game tout simplement.  Donc voilà tu as fait ton premier tour tout seul, et tu as gagné tout seul.
De plus, les topdecks du Deck sont immondes. En une draw Archfiend / Soul Charge / Launcher / Necro si Launcher n'est pas passé, tu peux remonter tout un field. Et ça, ça fout la haine (j'ai déjà remonté un field double Felgrand avec une Soul Charge en topdeck de l'espace).
Je dis ça en connaissance de cause, jouant le Deck depuis longtemps, ce n'est pas de la rage. Quand je suis énervé, je prends mon Deck Infernity et je vais jouer au solitaire en rated (sans jamais dire gl / hf avec ce Deck, je suis pas totalement hypocrite : d).
Qu'on ne vienne pas me dire que le Deck est dur à jouer. Toutes les loops reposent sur la même base (Lavalval Patrol Necro Archfiend x2 Leviair Dire Wolf Archfiend Launcher), ce qui diffère n'est que la manière d'amener la loop. Comparé à Supervise par exemple que je suis en train de test, ou à WU qui demandent tous deux une loop différente selon la situation de jeu, Infernity est vraiment simple à jouer une fois qu'on a assimilé LA combo.

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Envoyé par LuckyWolf le Jeudi 17 Juillet 2014 à 13:56


Haha ton Deck Supervise c'est un FTK :3

Sinon, Overflow Infernity vient de gagner un National cette année alors bon...

Et suffit de jouer 3 Starlight pour rendre le Deck imbattable puisque Exciton et BRD ne passe plus. :3

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Envoyé par Neofrerot le Vendredi 18 Juillet 2014 à 01:40


Après je ne suis pas un expert je ne regarde pas les decklists des autres je cherche tout tout seul donc quand on me disait qu'avec infernity on pouvait commencer avec un terrain remplir à fond tour1 et ce souvent, perso ça me rendait deg parce que je ne le fais pas souvent xD

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Envoyé par Jonas91 le Lundi 11 Août 2014 à 15:08


Là que le World est fini et que Infernity a win, ça serait interessant de voir la dl du vainqueur.


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Envoyé par Angel_07 le Lundi 11 Août 2014 à 17:37


La decklist est assez standard pour un Infernity .

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Envoyé par Gadget le Lundi 11 Août 2014 à 17:58


Le 11/08/2014 à 15:08, Jonas91 avait écrit ...
Là que le World est fini et que Infernity a win, ça serait interessant de voir la dl du vainqueur.

Lithium l'a postée sur sa chaîne, rien d'exceptionnel à mes yeux, personnellement j'aime pas jouer le paquet avec 4 pièges mais ça a l'air de très bien tourner.

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Best Pack Opening Ever/Ma chaîne Youtube
The stars look different today.

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Envoyé par Daisuke le Lundi 11 Août 2014 à 22:50


Z'auriez la decklist worm?

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Envoyé par B0ltek le Mardi 12 Août 2014 à 01:04


Apres un stage avec un tres bon joueur infernity (le 1 axis ca marche Oo), je capte pk c'est fort, mais ban soul charge svp pas archfiend ^^

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Envoyé par jeremdu74 le Mardi 12 Août 2014 à 03:32


Le 12/08/2014 à 01:04, B0ltek avait écrit ...
Apres un stage avec un tres bon joueur infernity (le 1 axis ca marche Oo), je capte pk c'est fort, mais ban soul charge svp pas archfiend ^^

Il était peut-être temps que tu t'en rende compte, c'est pas trop tôt....^^
A vrai dire, la plupart des cartes du deck font tellement d'abus qu'il est dur de savoir si telles ou telles cartes doivent être touchées mais il est clair que Soul Charge a propulser ce deck dans les plus hautes places des tournois...
 


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