Rat automate + Lapin automate et toute ta trap line saute. J'ai anéanti une trap line de 26 cartes dans un gadget control de cette manières les 8 manches... Le jeu à trop besoin de ces pièges et c'est un défaut maintenant.
Mais si tu veux vraiment jouer une grosse trap line, utilises les gadgets à 6 plus 3 cardcar d et là, ça devrait aller beaucoup mieux. Wind-up rabbit saute les pièges adverses certes... Mais il n'accélère en rien ton deck. Et tu as besoin de toucher tes pièges le plus vite possible avant que ton adversaire te submerge. Dispositif d'échappement obligatoire est une bonne idée, dans gadgets c'est aussi très fort, je pense que tu sauras pourquoi.
Cependant, si on poursuit ton idée, je dirais : -1 pot de vin, -2 starlight --> 3 Juge revolution. Ce serait con de te prendre un otk sous un warning.De plus, c'est une counter trap, donc chianble à solemn judgment.
J'enleverai les tengu pour rajouter trappe sans fond, c'est tellement bon.
Tu es obligé de jouer torrent à deux. C'est un must dans ton deck.
Donc : -3 lance, et +1 torrent, +1 fiendish, +1 prison.
J'enlèverai également les evilswarms pour trois cardcar d, dans un deck contrôl,elle est pratiquement indispensable si le deck est lent.
Typhon c'est moyen étant donné que ton adversaire n'utilisera pas son warning car il pensera que tu joues starlight mais en manche deux, tu devras les mettre. Et ton lapin détruit les pièges.
Je dirais : -3 typhon -> +3 Canon ondulatoire.
Ton, adversaire utilisera ses typhons dessus laissant ainsi tes pièges tranquilles.
Compulsory se chargent facilement des xyz qui détruisent ne t'en fais pas.
Si tu tombes contre automate, tui dois absolument warning son lapin, sinon tu devras utiliser deux pièges pour tenter de t'en débarasser.
Tu as pensé à compétence de percée ? C'est très fort.
Mais je reste dans l'optique qu'avec les gadgets, ce serait cent fois mieux, car tu auras toujours un monstre et tu feras du +1 à chaque tour.