Le Lexique

Effet

Effet : Un effet désigne de façon générale le comportement des cartes et leur influence sur le jeu.



Voir :

Il faut éviter de confondre l'effet d'une carte avec son coût d'activation ou sa condition d'activation (voir PCST et article), ou encore les mécaniques de jeu.



Exemples :
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[*]L'effet de Vortex Foudroyant est de détruire tous les monstres face recto sur le Terrain adverse ; à ne pas confondre avec son coût d'activation, qui est de défausser une carte depuis la Main.
[*]L'effet de Sorcier du Chaos est de bannir un monstre face recto du Terrain adverse ; à ne pas confondre avec la condition d'activation de cet effet, qui est de ne pas pouvoir attaquer avec Sorcier du Chaos pendant le tour où on active son effet.
[*]Lorsque le joueur actif contrôle une carte Magie Terrain et décide d'activer une autre carte Magie Terrain, la première est envoyée au Cimetière par mécanique de jeu, et pas par l'effet de la deuxième.
[*]Lorsqu'un monstre est détruit au combat et envoyé au Cimetière, il est envoyé au Cimetière par mécanique de jeu et non pas par un quelconque effet.
[*]Lorsqu'un joueur possède plus de 6 cartes en main lors de sa End Phase, il est obligé de défausser des cartes jusqu'à ce qu'il n'en ait plus que 6 ; ces cartes sont défaussées par mécanique de jeu, et pas par un quelconque effet.
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